星期二, 五月 17, 2005
魔法少女リリカルなのは Sound Stage 3, Ep.14: それから
這片Drama CD是動畫版的後日談. 內容依然是有笑有感動, 亦不缺魔法場面和一點點的沉重, 水準在期待之上, 讓人更期待續篇了.
(閱讀全文)
Speed Grapher 第4-6話
http://www.speed-grapher.com/
到現時為止劇情本身旳進展並不快, 以6話作為作品的頭段在24話完的動畫來說也算正常. 由於當中追逐動作的場面也不少, 並沒有節奏慢的感覺.
加上神樂逃出來後的一些有趣的行為反應作點綴, 以及一點主題性的劇情, 現時作品的感覺滿不錯的. 最大的問題應該是作畫吧? 人物畫得不是很穩定,
不過這部一開始就不是看作畫的, 事實上看到那種人設就沒有期待過作畫多漂亮......
到現時為止碰到的命題暫時有: 自由, 快樂, 慾望, 金錢, 價值. 不過公式網頁上說明不是要做有高度思想或哲學性的作品,
而是以娛樂性為目標, 所以這些命題應該都不會掘得太深入. 個人希望如果能夠把每個主題多分散幾個角度, 讓觀眾自己想想這樣的程度是最好的,
不過這有點苛求吧?
(閱讀全文)
星期五, 五月 13, 2005
Comic Party Revolution 第6話
http://www.comicparty-r.com/
果然一如所料, 這一話畫風和劇情都回到OVA那個調調, 不過作畫似乎還是TV版的班底? 作畫質素好像有點下滑了,
幾個個別地方有明顯因為線條太硬而造成的變形, 不過大致上還沒大問題.
劇情方面, 就如預告一樣, 就是千紗的爸爸倒下, 和樹請救兵來營救塚本印刷, 卻只能請到すばる. 情節基本上滿老套的, 會發生甚麼事都能猜到,
不過Comic Party的御宅式笑點依然健在, 而且千紗與すばる這個 "です~", "ですの~" 亂叫的組合也真是......^^;;;
說是由於只是一家小印刷廠所以不能停工, 不然沒辦法交租金及還貸款,
所以必須由千紗一人來擔起工作......其實這點在現實中大廠的問題還比較大, 因為營運成本重, 一旦開工不足就會造成龐大的赤字,
然後突然倒閉. 看千紗一家這個情況, 大概是把物業用來做抵押, 沒辦法脫身吧......銀行就是這麼可惡, 不過這是題外話了...... (閱讀全文)
星期二, 五月 10, 2005
銀髮巫女, 職人畫工的同人遊戲──灯穂奇譚
http://www.mizu-kagami.jp/tousui/tousui_index.html
今天在逛日本網站時看到這樣的東西:
http://blog.livedoor.jp/katejina/archives/20546728.html
上面的School Death已經成為最近的話題就不多說了, 我對下面那個銀髮巫女比較有與趣. 那除了因為喜好問題,
也是因為モエかん的原畫師之一基4%的畫風, 一看就讓人認出來了. 一時間還以為ケロQ無聲無息地出了新作, 原來是同人遊戲, 叫灯穂奇譚,
出品的同人組織叫水鏡.
單看畫面的表示方式有點像Visual Novel的形式, 不過文章是豎著走的,
也就是日文(及中文)本來該有的排板, 真的還沒試過這樣玩.......查了一下ErogameScape的評
價, 似乎除了說太深奥或是太短外, 評價都還滿不錯的, 反正我可以玩遊戲的時間有限, 而且就是最喜歡消化不良的東西,
看來會合口味.......價格方面雖然是說Open價格, 不過同人通販似乎都是賣3150yen的樣子......這樣至少比最近某件賣
7140yen卻只是拿來供奉的東西化算多了. 接下來只是看看要如何入手......
星期日, 五月 08, 2005
思考迷宮的破綻.......我忘了 orz
曾經有一天得出了像是不斷思辯到頭來只是在思考的迷宮中團團轉那樣的結論. 但由於時日久了, 現在已經想不起當時是怎樣推導出來.
如果能夠想起當時在想甚麼就好了......總而言之, 那個我稱之為思考迷宮的破綻......不對, 不是這個......思考或求知的極限?
也不對......世界上所有理論都是迷宮的一部份? 有點近了, 總之就是那樣感覺的東西, 我忘了......orz
所以, 開blog其中一個很重要的作用, 就是把某天想到又怕忘掉的重要事情記下來, 尤其是記憶力日漸衰退的現在, 這點實在很重要.
以後如果再有這樣的東西想到的話, 都會記在這 "空框框之腦袋境界" 分類中.
星期六, 五月 07, 2005
Comic Party Revolution TV第5話
http://www.comicparty-r.com/
頭四話由於都是從OVA改過來, 加上能看到的渠道似乎比其他動畫都少, 所以 TV 化後都還沒看過, 這第五話才正式開始看TV版.
(雖然第四話因為DVD未到手還沒看, 不過由於都是單元故事, 所以應該不成問題)
TV版第五話轉由RADIX製作, 本來還怕作畫有問題,
不過從第五集看來似乎沒有大問題, 大致上水準不錯, 只是線條有點硬, 臉形下方偏大了點. 這很明顯不是人設問題,
因為ED的動畫部份是採用TV版人設重新製作的, 但線條是圓潤多了, 筆者甚至覺得比OVA版的作畫還要漂亮.
所以還是因為TV版時間緊迫的造成關係吧, 不過作畫水準本身實在維持得很好,
如果能一直維持下去就好了......不過看預告片中的第六話似乎是OVA人設? 難道那本來預定是OVA第五話嗎?
另外一個明顯的轉變則是運鏡方面突然多了許多特別角度, 專門造出疑似パンツはいてない的效果......雖然個人並不是特別討厭這種做法,
不過拜托別要做得那麼顯眼, 加上用得太多, 失去了作為男人的浪漫的魅力而變成單純的庸俗. 還好還沒多到影響整體觀感的程度.
內容方面似乎比OVA還要宅, 還是應該說更濃了? 反正就是萌+惡趣味 ^^;;;
星期三, 五月 04, 2005
Dragon Magazine 05年6月號的幾個消息
Full Metal Panic! TSR前半部份動畫原創?
今年夏季播放的 Full Metal Panic! TSR, "聽說" 前半部份差不多原全是原創故事. 為甚麼會是 "聽說"? Dragon
Magazine上面是這樣寫的, 又是故弄玄虛吧? 不過可以確定的是第一、二話的腳本由賀東招二親自執筆.
まぶらほ畫集發賣日來月發表
雖然我沒有追看まぶらは, 不過駒都え~じ的人物真的很萌, 有考慮的價值.
廢棄公主新一輯故事5月20日發售
原來的故事是完結了沒錯, 不過看來富士見食髓知味, 又要在廢棄公主上敲一筆了.
這次的故事說到5000年前, 狂龍事件後的故事. 女主角是失去了主人的ARFFI系列20號テレジア, 正因為自責而處於自閉狀態,
雖然經常為了找新的龍騎士而去"相親", 但總是不成事; 男主角則是在狂龍事件中失去親人而對龍機神極其嫌惡的タクロウ‧ヒノ,
為了成為龍騎士而去見テレジア, 卻忍不住叫人家 "怪物". 另外還有一位女性,
是把テレジア的人工智能再構築團隊的成員......特性有點像ラクエール的人.
這篇故事能不能再次發揮廢棄公主的精髓還是未知數, 不過還是會當成被騙地買回來就是了......^^;;;
FMP(05年6月號) 燃燒的One Man Force第5回
這次有新的敵角出現了, 雖然現時還只是在觀戰, 暫時知道叫ミスタ‧クラマ. 而這個人似乎見過小時的宗介, 看來跟九龍也認識的樣子. (閱讀全文)
星期四, 四月 28, 2005
魔法少女リリカルなのは設定資料集
如果不是PROJECT-A提到我還沒有發覺.......
リリカルなのは設定資料集@Animate
原來4/22就出了, 一點也沒有察覺到......orz
那也是當然的, 因為那是Animate獨家販賣的, 公式網站也沒有提過. 也因此不能用一般網上訂購方式入手,
有點麻煩.....還好才1500yen左右, 滿便宜的.
School Rumble #130(#128)
雖然連載上標出來是#128, 不過我只算連載回數 :P
籃球篇進入第三回, 比起之前兩回總算是回復了School Rumble應有的惡搞味. 看到八雲給天滿便當而天滿接下來的樣子,
想起了相聚一刻中五代被幼稚園裁員卻不能對響子說出的狀況......不過天滿總算是有三個同類(傻瓜)出現打破現狀, 特訓要開始了! 等一下,
要成一個球隊還差一個人耶? 總之下回應該可以看到(不)正常的School Rumble了.......



