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<title>空框框之腦袋境界</title> 
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 <title>生存報告 2010/8/17</title> 
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 <summary type="text/plain">又兩個月沒更新了......最近似乎又把麻木了的感性重新喚醒了的樣子, 讓我在這段時間在這裏稍為發洩一下吧......    最近因為家中的電腦問題, ...</summary> 
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空想雜記 
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 又兩個月沒更新了......最近似乎又把麻木了的感性重新喚醒了的樣子, 讓我在這段時間在這裏稍為發洩一下吧......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 最近因為家中的電腦問題, 新番動畫已經沒有在看. 看的都是敗回來的BD或DVD. 當中Gundam UC感覺讓人十分期待接下來的發展, 希望真的能有所突破. 另外也看了風之谷, 可是從現在看來當時的演出少了一分緊湊的感覺, 分鏡的連貫性跟吉卜力之後的作品有點差距, 女主角太完美也跟現在看片的觀點格格不入, 不過能夠把感性放開來看的話還是相當不錯看的. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 這兩部的BD有共通點, 就是都有多國語言字幕. 以後敗片的方針大概都會依這個方向, 儘可能敗BD, 畢竟區碼對得上可以用PS3來看, 又最好有中文字幕, 那麼有時候也可以跟不懂日文的哥哥或朋友一起看和談論.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 漫畫還在追看的還是那幾部, 蔥魔、哈雅貼管家、絶對可憐、以及爆漫. 實際上因為電腦的問題現在只能問朋友要來看, 而日本那邊對這方面的打壓也有加重的樣子, 如果真的收得太緊總有一天會使筆者完全變成單行本派, 而且只會買很少.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 遊戲最近沒在玩, 自從WA2IC之後只是跑了一回BFEXE, 然後因為生活中出現了重要的變化而停了下來. 現在事情告一段落, 接下來也許會把BF跑完, WA2CC也在預定之內. 不過花在遊戲的時間和金錢也得減少了......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 另外筆者的興趣也開始在慢慢轉移, 雖然沒有離開ACG的打算, 不過因為留學時的朋友的邀請開始轉向Warhammer. 從買戰棋、看rule book、作模型、上色、編制隊伍到對戰, 工夫多得很, 但也因此看起來很有趣, 同時也是擴大社交圈子的一個機會.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; --&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;  現在其實感覺有點糟, 心中響起WA的Powder Snow, 有種衝動想要寫點甚麼......能看到這裏的人筆者是十二萬分感謝. 
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 <title>FMP最新刊消息</title> 
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 <modified>2010-06-01T12:52:31+0900</modified> 
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 <summary type="text/plain">終於等到出來了......     http://gatoh.com/weblog/2010/06/post_75.html     ＞７月20日（前後）    ＞『フルメタル・パニック！ ...</summary> 
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小說 
Full Metal Panic 
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 終於等到出來了......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://gatoh.com/weblog/2010/06/post_75.html&quot;&gt;http://gatoh.com/weblog/2010/06/post_75.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ＞７月20日（前後）&lt;br /&gt; &lt;p&gt; ＞『フルメタル・パニック！ ずっと、スタンド・バイ・ミー（上）』&lt;br /&gt;＞（富士見ファンタジア文庫）&lt;br /&gt;＞イラスト：四季童子&lt;br /&gt;＞※大変ながらくおまたせしました。出ます！&lt;/p&gt; ＞８月20日（前後）&lt;br /&gt; ＞『フルメタル・パニック！ ずっと、スタンド・バイ・ミー（下）』&lt;br /&gt; ＞（富士見ファンタジア文庫）&lt;br /&gt; ＞イラスト：四季童子&lt;br /&gt; ＞※連続刊行です。出ます！&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 老實說, 過了這麼久才出來, 而最近又正值動漫作品劇情轉型的時期, 是有點擔心結局會不會有點古老......不過總算是個了結. 接下來看京都那邊還有沒有再動畫化的意願了...... 
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 <title>推薦閱讀: 魔王「この我のものとなれ、勇者よ」勇者「断る！」</title> 
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 <summary type="text/plain">這是最近在看的網路小說. 筆者沒有看2ch網路小說的習慣, 但這個真的不得不推薦. 全編共13串. 現時筆者只看完第9串, 正在看第10串. ...</summary> 
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小說 
空想雜記 
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 這是最近在看的網路小說. 筆者沒有看2ch網路小說的習慣, 但這個真的不得不推薦. 全編共13串. 現時筆者只看完第9串, 正在看第10串. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://maouyusya2828.web.fc2.com/index.html&quot;&gt;魔王「この我のものとなれ、勇者よ」勇者「断る！」まとめサイト&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; 作者: 橙乃ままれ&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 以文脈來說, 魔王與勇者的故事應該是來自Dragon Quest, 而這篇似乎還混入了不少其他東西. 不過這些要素都只是點綴, 這故事規模壯大, 把古典的善惡二元論從經濟切入進行解體, 為尋求停止戰爭這體系故事的解法, 從小處開始的波紋不斷擴大席捲整個故事世界的社會結構.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 當然, 讀這樣的作品是有一定門檻的, 因為初期會有不少經濟觀點, 沒有一點基礎知識會難以理解. 不過即使不理解, 因為路線相當王道的關係其實還是相當不錯看, 小處的愛情喜劇及解色對話以至整體的世界局勢的發展都很有吸引力, 最重要是一直看下去會讓人十分作意之後發展, 正如作品的關鍵句: 「想看看那山丘之後的光景」&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 現時讀者正在擴散中. 而在這過程中似乎刺激到專業作者&lt;a href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%9D%E7%94%B0%E7%9C%81%E6%B2%BB&quot;&gt;桝田省治&lt;/a&gt;, 正在計劃把這部作品&lt;a href=&quot;http://togetter.com/li/20018&quot;&gt;書籍化&lt;/a&gt;. 目標似乎是把這部「魔王勇者」擴散到各個不同層面的讀者, 而不是單發作品. 所以如果成功的話這部作品可能會帶來不小的衝擊.&lt;br /&gt; 
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 <title>雜記2010/4/18 ── WA2IC與一點近況</title> 
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 <summary type="text/plain">超過半年開天窗, 因為一部作品又提起動筆的氣力──White Album 2 ~introductory chapter~. 這部作品讓筆者好幾天都浸沉在其餘韻之中, ...</summary> 
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 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
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遊戲 
空想雜記 
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 超過半年開天窗, 因為一部作品又提起動筆的氣力──White Album 2 ~introductory chapter~. 這部作品讓筆者好幾天都浸沉在其餘韻之中, 花了一個星期才稍為回復過來, 總覺得有些甚麼不吐不快. 雖然在plurk上已經寫了一些但還是不夠, 於是又開始了到處找感想看的浪費時間癖......對了, 最近因為這個常到2ch葉鍵板, 才知道Planetarian有一編沒掉沒用上的小說: &lt;a href=&quot;http://suzumoto.jp/d0701.htm&quot;&gt;星の人／系譜&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;strong&gt;WA2IC&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  雖然是再動起筆來, 不過還是沒太多裕餘去慢慢思考, 約略提一下. 這部作品被評為付費體驗版, 單以作品的長度而言的確是沒錯, 尤其經常看到有人用來跟君望當年的免費體驗版相比. 不過, leaf不是age, 時代環境也不一樣. 而且最重要的是, 以那號稱在那個長度之下, 能夠得到多少的享受(嘛, 以這部的情況來說大概會被說是M). 在筆者的狀況而言, 因為餘韻的關係實際上得到長度本身幾倍以上享受/打擊, 而且絶對是值得多跑幾回的內容, 所以完全是值回票價的.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  作品本身因為有第二週追加劇情的關係, 基本上跑二回是必需的. 初回版所附的小說, 對於跑第二週時的著目點以及對事情始末的了解有著不小的影響, 所以推薦初回版. 而且也因為有前後情報差別的關係, 其實第二週最好不要用skip功能重新再咀嚼, 更能以不同角度看整件事, 有彌補只有單一路線的作用.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  這部作品讓筆者最欣賞的是, 一般來說這類故事總是留下讓主要角色逃避的後路, 於是問題總是發生在「都是某某人的錯」, 繼而出現類似人渣主角的角色過度醜化的問題, 而大部份人都會把所有問題的責任都推到這個人身上. 但是這一部之中的三人都有正視問題作出對策, 但是仍然導致最惡的結果; 到最終不能把責任全部推在一個人身上, 觀眾的感受也沒有可以宣洩的地方. 這是很難受的, 但同時也是美點. 可惜這只是序章, 後面的closing chapter才是正場, 希望這一點到後面也可以貫徹到底. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  可是等終章的這一年真是難熬......跟雪菜接下來的三年是無法相比就是. 想起來, 這也可以當成是作品的一部份來看待? 畢竟三年時間說長不長說短也不短, 角色心理在年月的累積下有所變化, 在實際時間經過後也許會比較容易接受.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 晚點抽時間再跑第三週後也許可以寫詳細一點......順帶一提, 筆者是雪菜派的, 而且她的負面部份對筆者來說反而是加分的要素......這種減少記號化的人物其實反而更有魅力啊~&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;strong&gt;近況&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  其實本來是打算在過年的時候把blog搬到新位置, 但還是因為工作上需要集中的事情而錯過了架Wordpress的時機......&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  近半年來的工作讓筆者在某方面的能力有突破性的成長, 但是反過來又讓本來應該注重的對客及事務能力下降了. 娛樂方面因為各種因素少了很多, 新番都沒有看了, 都是看特定幾部漫畫(NGM、哈雅貼、RINNE、爆漫)比較多. Gundam UC有點想看, 不過現在財政超緊迫的情況加上沒有可以看的環境還是省點好了.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  現在能夠有時間動筆寫blog也是因為不景氣而工作量減少, 加上這半年來集中的工作也告一段落. 再忙起來的時候恐怕又要大開天窗了. 很多時候想說的事情不足以成文的話就會寫在&lt;a href=&quot;http://www.plurk.com/alfyuen&quot;&gt;plurk&lt;/a&gt;上, 至於tweeter還沒想到要怎樣用就先不開了. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 寫到這裏又想起有工作要做啦......&lt;br /&gt; 
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 <id>tag:www.aiplus.idv.tw,2009-09-10:3479</id>
 <title>雜記2009/9/9 - 那個不知是水蟹還是肉蟹, 再加上一點近況</title> 
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 <modified>2009-09-10T00:35:39+0900</modified> 
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 <summary type="text/plain">好多個9......    話說本blog的主機已經被萬里長城所擋, 所以在轉移主機之前大概都不用擔心大陸的同胞們會被筆者的糟糕思想所污染, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
</author> 
<dc:subject>
空想雜記 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?blogId=14"> 
 好多個9......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 話說本blog的主機已經被萬里長城所擋, 所以在轉移主機之前大概都不用擔心大陸的同胞們會被筆者的糟糕思想所污染, 也無法在祖國的懷抱中更新了......嘛, 轉移的事情實際上也未知甚麼時候會實行就是......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 在寫本blog之前的幾篇文章的時候筆者還有點裕餘, 但是剛寫完EVA那篇之後就開始忙個半死, 也許是因為被看穿那點裕餘吧. 反正筆者也差不多該負起更多責任了......話說筆者所愛讀的blog當中, 物語三昧的站長都是在上下班途中看書, 每天只花15分鐘寫文, 那種能耐光是聽就羨幕得不得了. 可是筆者上班要自己開車, 就算不開車也是一邊在談公事, 更沒有15分寫文的能耐, 畢竟是習慣慢慢想慢慢寫的人......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 最近動畫都看很少, 在開始被ISP管制的狀況下, 除了唯一與日本同步的Tears to Tiara以及個人喜好的欠債管家另找管道以外都沒有在追, 這兩部都已經在訂購BD了. 其他想看的都得慢慢等, 沒有閒情去檢查的話就追不上了. 老實說能看的時間就只有星期六晚與星期日. 所以現在偏漫畫, 不過會特地去看的作品實在也就那幾部就是.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 而最近期因為工作上的關係, 把封塵十年以上的微積分挖出來用. 雖然一般這種事情都應該讓部下來做, 但是一來部下的微積分似乎忘記得比筆者還厲害, 二來筆者自己是喜歡玩數式的(雖然也不強), 於是這陣子的空閒時間大都花在計算上了......嘛, 真正懂的人應該不用算這麼久才是 ^^;;; 
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 <title>EVA新劇場版 ── 關於屋島作戰的一點補充</title> 
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 <summary type="text/plain">剛跑回去複習TV版的屋島作戰, 補充幾個重要的改變.   其一是陽電子砲在TV版是美里用NERV的特權強行借回來, 但是新劇場版則是用美里的人脈取得的. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
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動畫 
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 剛跑回去複習TV版的屋島作戰, 補充幾個重要的改變.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;其一是陽電子砲在TV版是美里用NERV的特權強行借回來, 但是新劇場版則是用美里的人脈取得的. 這不太起眼的變化其實也反映了作品意識變得比較重視社會性, 同時也改變了美里的形象, 這相信在以後的發展也會反映出來. 也許也同時反映庵野本人的改變? 不過因為對庵野的其他作品沒甚麼研究說不了甚麼......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 其二是第二次衝擊的起因從本來被隱藏變成似乎是公開的狀態, 而Lilith也提早了許多提及. 這個改變的影響太大意圖還很難說, 但是這麼早提及Lilith而情報落差減少了這麼多, 那麼大幅偏離SEELE原有劇本的機會很大. 單就脫離世界系(セカイ系)的思路上而言甚至有人類補完計劃的不能實行的可能性, 但是這可能性還是不大, 畢竟這可能會沒戲唱, 又可能要丟掉一堆設定.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 其三是綾波零對老碇的執著不同了. 在TV版被真嗣救出的時候她是在真嗣的臉上找到老碇的影子, 但是在新劇場版沒有這樣的畫面, 卻有把一直珍而重之的老碇眼鏡放開的描寫. 這描寫的意義暫時還很難說, 但是估計這關乎綾波的自我形成問題. 雖然筆者因此估計她以後活躍的機會比TV版要多, 但還是會有與她原來的定位不能相差太遠的限制.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 其四是把綾波救出時新劇場版追加了用刀挖開零號機的片段. 本來用來戰鬥, 入侵別人領域的刀用於挖開零號機的身體救人, 這鏡頭讓筆者印像很深, 而同場也上演了綾波對真嗣打開心扉的的一幕. 這也許可以視為真嗣要把綾波救出無己的自滅之路的話, 就有必要踏入她的領域. 嘛, 這在這個階段還只能算是妄想吧. 
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 <id>tag:www.aiplus.idv.tw,2009-08-08:3431</id>
 <title>Evangelion新劇場版:序(1.11) 小感 ── 舊瓶新酒的預感</title> 
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 <modified>2009-08-08T20:13:11+0900</modified> 
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 <summary type="text/plain">今天把敗了很久的Evangelion新劇場版:序(1.11) BD開出來看(好像有點晚......^^;;;), 雖然是過了這麼多年再翻炒的作品, 但EVA果然還是很好看. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
 <url>http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?blogId=14</url> 
 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
</author> 
<dc:subject>
動畫 
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 今天把敗了很久的Evangelion新劇場版:序(1.11) BD開出來看(好像有點晚......^^;;;), 雖然是過了這麼多年再翻炒的作品, 但EVA果然還是很好看. 那種面對可怕的現實想逃但又不能逃的感覺十分傳神, 而怪物間互相侵犯的暴力表現果然也是這部作品的重點, 一點也沒有手軟. 進戲院看的時候會覺得有些畫面有點年代味, 但也許1.11版本是全部新作的關係完全沒有這種感覺.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 看完後再看後面的影像特典中Rebuild of Evangelion的部份, 把很多地方的制作中途畫面展示出來. 跟幾個世代前只能一幅一幅原稿原畫看不一樣, 現在很多地方可以看到會動的原稿、3D制作、以及2D與3D合成的過程. 雖然有很多地方已經採用3D省工夫的同時加強臨場壯大或空間的感覺, 但是還是很多地方需要2D的畫面作表現, 像是某些爆炸的煙, 甚至最後初號機爬到陽電子砲前特別需要活生生感覺的部份, 都是用2D畫出來的.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 這次劇場版最後開始跟TV版走上了不同的路. TV版雖然很久沒看了, 但印像中真嗣在這裏開始的動機依存於幾個特定的人身上, 個人價值也建築在這之上, 使他最後因為跟這幾個人的關係變化而失去動機. 在新劇場版中似乎有點不太一樣, 現時的動機還是差不多, 但是似乎埋下了屬於自發性的因素, 美里的行動成為了轉變的關鍵. 這也使真嗣看起來比起TV版時更像少年漫畫的主角, 這就跟當年TV版強調孤獨感的作品意識拉開了一段距離. 當然這也可能是另一個陷阱就是了. 
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 <id>tag:www.aiplus.idv.tw,2009-08-07:3426</id>
 <title>ネギま！(魔法老師) 第260時間目 ── 有人味的人偶 = 被賦予的意味與自身之間的落差</title> 
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 <summary type="text/plain">在進入正題前, 先提一下這個:     ......中文版譯者在少年Magazine上亮相, 而且照片跟本人相比這麼有型要怎麼辦 XD    而且聽說共有四期要亮相的樣子www ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
 <url>http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?blogId=14</url> 
 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
</author> 
<dc:subject>
漫畫 
ネギま/魔法老師 
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 在進入正題前, 先提一下這個:&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Negima260Jubei.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;十兵衛在少年Magazine上亮相、これはツッコミしたくて仕方ないw&quot; title=&quot;十兵衛在少年Magazine上亮相、これはツッコミしたくて仕方ないw&quot; width=&quot;212&quot; height=&quot;349&quot; /&gt;&lt;br /&gt; ......中文版譯者在少年Magazine上亮相, 而且照片跟本人相比這麼有型要怎麼辦 XD&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 而且聽說共有四期要亮相的樣子www 呵呵呵......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;譯者友人J某人說 : 只好燒書了&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 好啦, 言歸正傳......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;惡者的理論&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 「要讓世界滅亡, 你們知道自己在做甚麼嗎?」&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 當斷定菲特(フェイト)手下的後宮們是普通的女孩子的時候, ラカン(拉坎)所投以的題問實質的意思就在於這一點. 跟自認是惡者的菲特不同, 她們認為義在自己的一方, 可是這種想法的破綻已經在學祭篇描寫過了. 所以焰會對於拉坎有著錯誤而盲目的認知, 當菲特提到拉坎的出身時, 她可是無話可說.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Negima260_01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;焰不知拉坎出身而說他是被天祝福的成功者&quot; title=&quot;焰不知拉坎出身而說他是被天祝福的成功者&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;158&quot; /&gt;&lt;br /&gt; (說起來, 被祝福者與不被祝福者也有點讓人在意......)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;在本作中關於惡者的解釋, 早在京都篇與學祭篇的最後就已經提示過, 而學祭篇ネギ(湼吉)與超玲音一戰則是這惡者理論的體現. 菲特是了解所要達到的與將會踐踏的, 充份理解自己所行之惡而行動, 而這種惡的自覺是單純的人偶所不會有的, 所以拉坎得出菲特果然很有人味的結論. 在言語間也承認了菲特為「人」.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Negima260_02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;拉坎視菲特為「人」的對手、而菲特的反應也透露出人味&quot; title=&quot;拉坎視菲特為「人」的對手、而菲特的反應也透露出人味&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;353&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;人偶與人味&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 菲特這個角色多次透露出他的目的與自身願望的不同. 基本上可以理解為他有被賦與的目的, 同時也有屬於他自己的想法, 而在這一話則可以說是證明了他的自我意識. 然而他所履行的理想是否真的屬於他自己的想法到這裏還需要保留, 畢竟這本來就是被起始的魔法使所賦予的使命. 執行使命的人偶只是道具, 但是因為菲特的自我與被給與的使命不是同一樣東西而必然有所落差, 他已經不是單純的道具. 這樣的安排使他的動機成為一個變數, 從而影響到魔法世界篇最後的發展.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 假如執行使世界破滅的計劃的動機, 是因為這是他被制造出來的目的, 而他在理性上也支持這樣的行動, 那麼理性動機與個人願望的落差就會成為最終被湼吉質疑甚至擊破的重點, 這邊的思路大概跟超玲音那時一樣. 不過就算這是他的個人願望, 反過來成為質疑湼吉行動的人, 結果變成湼吉讓自己的動機成立的過程, 其實也是能夠套到當時超玲音的劇情中, 不過這對他而言似乎角色不太合, 而且已經有別人擔當這角色. 但是因為有人味, 自認為的大義及使命也不會是他的全部. 在這同時大概也會論及魔法世界的人們的價值.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Negima260_03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;菲特所說的是理解, 拉坎說他這是信念&quot; title=&quot;菲特所說的是理解, 拉坎說他這是信念&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;308&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;  上一話菲特(フェイト/Fate)這個名字的執著其實也顯示出他的人味, 而從他的反應看來, 這個名字非由他本人所起的機會其實很大. 也許這與他人味的來由有點關係, 但這也就只能妄想了.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;剩下的問題&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 超玲音與菲特的共通點從這樣看來的話就變得很明顯了. 而最重要是對於湼吉來說應該都是不能論破而必須面對的對手, 最終因為目的與使命以外的部份而保留以後出場的機會. 然而質疑湼吉的動機的角色這次另有人擔當, 也就是那位看起來很黑的總督. 不過這次時間和判斷材料都不太夠, 關於他的部份暫時保留. 至於動機問題, 最近是有可以對照的作品, 那就是Tears to Tiara; 其實類似的思路在Fate/Stay Night已經有描寫過就是. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 另外魔法世界的為人造異界的話, 那麼「現實世界」與「夢世界」的稱呼的意思就變得明瞭了. 但是&lt;a href=&quot;http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=2511&amp;amp;blogId=14&quot;&gt;以前的文章&lt;/a&gt;也提過, 在魔法世界篇當中夢與現實有著詭弔的關係, 關於這個真偽問題現在又伸延到魔法世界住人以及真偽明日菜的問題. 關於這個真偽問題其實在近年也有其他作品提到, 在蔥魔中會怎樣切入應該不難推斷, 但這裏也先打住了. 
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 <title>雜記2009/8/3</title> 
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 <summary type="text/plain">上兩個星期看欠債管家都是星期一跑去買早賣的枕頭書, 但這個星期大概不能這樣做了. 沒辦法, 唯有忍耐一下......    Fate要出 劇場版 , ...</summary> 
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 <name>Alf</name> 
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空想雜記 
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 上兩個星期看欠債管家都是星期一跑去買早賣的枕頭書, 但這個星期大概不能這樣做了. 沒辦法, 唯有忍耐一下......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Fate要出&lt;a href=&quot;http://www.fatestaynight.jp/&quot;&gt;劇場版&lt;/a&gt;, 知道這個消息後先是希望有空境劇場版的水準. 但是查了一下公式網站還是屬於Geneon的, 即還是電視版的製作公司, 說實在有點不安.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/hasidream/20090801/1249099458&quot;&gt;聽說&lt;/a&gt;機工魔術士的作者河內和泉開始了新連載名為「EIGHTH」, 似乎承繼了前作關於真偽的主題, 以生物複製為題材的樣子. 而且還有貎似前作人物出場......有機會留意一下.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 文章 ── &lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/kaien/20090803/p4&quot;&gt;オタクがオタクのなかで孤立する時代。&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 不知有多少人對這篇有共感? 嘛, 筆者也不敢說自己的趣味有多高度, 畢竟作為動漫迷而言看的作品太少, 偏食而口味濫, 又少留意工作人員, 理論也不夠完整......但是中文圈當中視點較像這裏的文章好像很少見? 不能說沒有人有這樣的視點, 但大概是全部潛水了吧, 大家都潛到海底找尋只有自己才明白的樂趣了. 不過也正因為少人提, 才會出現像岡田的自我表現主張, 把鮮為人知的珍味流傳開來. 嘛, 結果當然就是所謂傳播與擴散啦, 於是岡田說オタク已死......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ま、こんなこと書いて、俺もよほどキモイな奴だなw 
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 <title>バクマン(爆漫) 第48話 ── 說到底還是Jump</title> 
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 <summary type="text/plain">其實第46話出來的時候就很想寫的了, 因為最高的狀況不得不讓筆者覺得, 在Jump上再怎麼嘗試寫實一點的風格還是有限度. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
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漫畫 
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 其實第46話出來的時候就很想寫的了, 因為最高的狀況不得不讓筆者覺得, 在Jump上再怎麼嘗試寫實一點的風格還是有限度. 也許這是小畑大場拍檔的問題, 不能完全說是Jump的問題, 但女主角始終都只是主角的附屬品, 而世界始終還是圍繞著主角轉. 在一部本來給人寫實印象的作品當中, 作品形象可以說是起了破綻, 這部作品以後會變成怎樣實在是有點擔心.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 雖然亞豆很可愛, 筆者也很喜歡她的堅強, 但結果她的行為並沒有真的成為「主角以外的另一個人」, 只是主角的一個倒影, 讓筆者有點失望. 倒是見吉的思考行為比較有作為他人的距離感, 可惜她經常被作者以笨蛋設定作為她行動的限制. 其實反過來把見吉與亞豆的行為作出互為倒影的安排反而更能活用這兩個角色(實際上本來應該已經存在這樣的結造). 果然, 小畑大場似乎都不太會使用女性角色.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Bakuman48_00.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;亞豆與真城的閃光彈, 同時也代表亞豆只是真城的倒影.&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;216&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 最高不切實際的行動居然有那麼多人陪他一起瘋, 這只能說是傳統的少年Jump展開. 就實際層面來看, 其實先放下連載再進行正常的交涉的話, 反而比較有機會爭取到早點回復連載. 光憑一股熱血的話, 反而會減少交涉時的選擇餘地. 當然總不能老是把這種現實世界的理由套到漫畫上, 而Jump不依這一套的漫畫當然也有不少, 但是這種展開以這樣露骨的形式套在一部寫實形象的作品中最現實最敏感的部份, 只會讓人覺得這是騙小孩──儘管這部作品的目的很大程度就是要騙小孩. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Bakuman48_01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;大人的事情與小孩的世界&quot; width=&quot;399&quot; height=&quot;197&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 而作為Jump對漫畫家志願者的宣傳作品, 這樣的做法毫無疑問會損害作品的信用度, 而大大減低描寫與宣傳的效果──還是說, 這是要向看少年Jump的小孩灌輸可以用熱血跟編輯部交涉的錯誤觀念? 還讓主角在這種時候說甚麼不是為了父母而活這種無責任的說話, 卻沒有反對的理據描寫. 這已經是背離了描寫性質作品應有的平衡了.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 也許當漫畫家的要有一定的氣慨, 而筆者自問沒這種氣慨; 然而把這種極端自我作出這麼肯定的描寫讓作品思維失去平衡, 實在是難以苟同. 即使是熱血如漫畫狂戰記的炎尾然, 在熱血的同時也會自我質疑又或是有質疑他的人──反過來說, 正因為熱血才更需要平衡. 維時不了這個平衡的話, 就算能夠短期維持住人氣, 也只會使作品降格, 長期來說對於作品的廣泛接受度也會受到影響.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;後記&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 最近看爆漫真的看得有點理智斷線, 所以才會在還沒等正式出版日就爆出這麼一篇文章. 就算之後暫時不再出現這樣的發展, 以後對這部作品的觀感也有不同吧. 畢竟會有這樣的想法只是因為作品的發展方向跟期望的不同, 而有這種發展可以有很多原因, 可以是挽留某些讀者, 也可以是配合雜誌形象. 這種降格了的作品並不是完全無法翻身的, 其實只要找到另一種有趣的解讀法, 就可以有完全不同的新體驗. 當然, 前題是作品本身能夠被這樣解讀就是了. 
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 <title>ハヤテのごとく！(旋風管家) 2nd Season 第十八話 ── 這叫氣合啊，氣合</title> 
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 <summary type="text/plain"> http://hayatenogotoku.com     新的OP和ED真不錯看, 可謂落足工夫讓人目不暇給. 而本篇方面的也多了很多追加演出, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
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<dc:subject>
動畫 
ハヤテのごとく！/旋風管家 
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 &lt;a href=&quot;http://hayatenogotoku.com/&quot;&gt;http://hayatenogotoku.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 新的OP和ED真不錯看, 可謂落足工夫讓人目不暇給. 而本篇方面的也多了很多追加演出, 跟前幾話比起來節奏跟演出都要好上一般距離. 從這一話可以看到甚麼叫「氣合」.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; OP基本構成應該是這一期的介紹, 外加一點原作讀者服務. 最讓筆者驚喜的是加插了下田篇最後一幕的追加片段, 對於熟悉原作的觀眾來說應該會有所感觸. 還有一些其他不會或還沒動畫化的片段, 內容很豐富. 動畫格數也很足, 細部的動作也做足工夫. 老實說要作一部偽OP而超越這公式OP相信有一定難度.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ED方面, 雖然跟之前在三人組的支援下百般表情火力全開的ヒナギク(雛菊)相比的話是少了點衝擊力, 但是因為動畫中所下的工夫明顯較多, 尤其是對口形的部份, 在整體上個人覺得完全沒有被比下去. 不過, 最後把最終話的重要場面這樣子放進去沒問題嗎? ^^;;;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;回說本篇. 這一話在下田篇完結後, 是為開始描寫ナギ(凪)大小姐的重要變化作準備的一回, 而另一方面也是為了在下田篇沒有明確提示結果的雛菊西沢線作一個小結. 也許是這樣的關係, 這一話最終加上了原作中所沒有的小結論: 正因為人不是這麼容易學習與領悟, 所以會犯錯也會戀愛. 的確, 這一話是可以這樣子解釋, 不過這換一個說法就會變成:「年輕真好」這種老頭子的說話了(笑) 話說回來這裏雛菊的待遇簡直就是女主角啊......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 這一期多被批評跟原作太貼近缺乏驚喜, 但是在這一話可以看到在貼近原作的同時也可以加入不少追加的演出, 這些細部的工夫使在動畫中也可以看到原作所看不到的場面和效果. 像是開始時西沢的回想, 雛菊為他人作嫁依裳的心境, 管家與女僕的超人演出, 還有從送曲奇給西沢到送曲奇給雛菊之間的銜接, 都是在動畫版中追加的部份. 而這一話似乎是特別做得好, 跟16話時西沢那個場面相比實在是有相當的差距. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 比較可惜的是, 原作中雛菊送回禮給美希的時候順道讓愛歌與千櫻露面的部份還是被刪掉了. 愛歌與千櫻剩下來可以出場的地方不多, 千櫻在下一話登場後就只剩下咲夜的生日會, 而愛歌則只有生日會的部份出場, 所以本來在這一話露一下面會比較好, 不過考慮到佔用的時間及畫面編排的問題, 在動畫中這似乎有點難度吧.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 雖然沒有哪邊說過二期有多長, 但是從BD/DVD收錄話數及特典應募方式可以推斷為25話, 而新ED的內容似乎也暗示這一期會在咲夜的生日會結束. 就現時依公式網站的預告, 從下一話到22話為止可以消化掉單行本13冊的內容, 接下來用三話用在咲夜的生日會及雛菊西沢的定局應該就對了. 從ED的畫面以及這一話的水準難免對於最終回的處理感到期待, 希望這水準可以一直維持到最終話也許有點過份, 只要最終就有這種水準而期間不要差太遠就好了. 
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 <title>從ハヤテのごとく！(旋風管家)第二期十七話聯想到的原作事情</title> 
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 <summary type="text/plain">為ナギ(凪/大小姐)與ハヤテ(颯/哈雅貼)的關係作一個小結的一話, 同時也是原作中開始把伏線牽連到「飛行石」的一話(當然不是真的叫飛行石). ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
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漫畫 
動畫 
ハヤテのごとく！/旋風管家 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?blogId=14"> 
 為ナギ(凪/大小姐)與ハヤテ(颯/哈雅貼)的關係作一個小結的一話, 同時也是原作中開始把伏線牽連到「飛行石」的一話(當然不是真的叫飛行石). 不過如果這一期動畫如筆者所預料到咲夜生日為止的話, 那麼飛行石除了最終話會再出現一次之外, 大概要等下一期動畫一開始高尾山的部份才會提到了.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 依&lt;a href=&quot;http://websunday.net/backstage/hata126.html&quot;&gt;作者當時&lt;/a&gt;所說, 這一話是受到第一期動畫所影響而作出來的動畫用最終回, 當然動畫的企劃並不一定受原作這種作法的影響, 而實際上第一期動畫後來的原創化也使這一話只能留到第二期的這個位置. 不過其實無論是以ヒナギク(雛菊)與西沢的戀愛線、作品主要伏線、又或是下一期容易帶入作為區切基準也好, 到咲夜生日都比較適合作為二期的終點.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 當時的作者也說, 各人的故事在這裏也作了大致上的解決, 作品進入第三部並預定讓到目前為止只見背影的某人登場. 實際上除了大小姐與哈雅貼的關係定形以外, 雛菊與西沢之間的問題解答以及「凪與她身邊的人們」也大致開始定形, 但是等到完全定形並提示踏入下一階段的道標, 還是要到咲夜生日會那邊. 那又再兩冊單行本, 而到某人登場則是一年後的事了.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;回頭說這一話的標題「桜の下で」好像就正是相聚一刻終盤某名場面的標題. 不過其實筆者在看到&lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/tanabeebanat/20090725#1248488951&quot;&gt;有人點出來&lt;/a&gt;之前都沒有發覺, 最後一幕其實是向一刻中筆者最喜歡的那個名場面致敬的. 也許是狀況與感覺不太一樣的關係吧, 最大的共通點就只是「相對於女主角的關係交代」這一點而已. 這様說起來, 哈雅貼其實像是代母多於戀愛對象......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 以下原作既讀向.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 這一話大小姐提到不和而別那句話讓筆者想到アテネ(雅典娜/小雅)跟哈雅貼也是不和而別. 說起來, 作者提過在企劃階段是從「大小姐與管家的故事」變成「失去主人的管家與失去管家的主人的故事」, 所以哈雅貼的狀況基本上可以跟大小姐對比, 那麼不和而別的小雅對與哈雅貼而言大概也是差不多的位置. 不過小雅並非一去不返, 只是不知在哪裏, 而現在再次出現在哈雅貼面前也故意斷絶過去的關係.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ......嗯, 一邊寫一邊推論然後收拾不回來的壞習慣又回來了......(刪)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 關於不和而別這件事, 小雅、哈雅貼、以及凪都有經歷過, 這邊在故事架構上有很大的想像空間. 在作品思維上, 這種對不和而別的後悔應該會在以後的故事上再次發生作用, 尤其最近小雅與哈雅貼之間的問題也許會有所關連, 不過怎麼說其實也還是走不出妄想的範籌. 哈雅貼的自責已經描寫過了, 那麼小雅那邊怎樣實在是很想看看...... 
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 <title>ハヤテのごとく！ 第233話 ── Dearest</title> 
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 <summary type="text/plain">當初看這一話的時候, 筆者大概是因為先再看了一次上一話的關係使代入感太嚴重, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
 <url>http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?blogId=14</url> 
 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
</author> 
<dc:subject>
漫畫 
ハヤテのごとく！/旋風管家 
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 當初看這一話的時候, 筆者大概是因為先再看了一次上一話的關係使代入感太嚴重, 帶著一點誠惶誠恐地看著アテネ(雅典娜/小雅)在ハヤテ(颯/哈雅貼)出現時的反應. 實際上, 抱著這樣的心情去看這一話的話, 對於哈雅貼的心情似乎也是最貼近, 所以這一話的殺傷力筆者基本上是全數吃下了. 看一次感受到哈雅貼的悲哀; 看第二次小雅更悲哀; 接下來找來犬夜叉的ED &amp;quot;Dearest&amp;quot; 的歌詞, 再邊看邊聽的話就更有感受.(7/29追伸: 看了第234話的標題, 似乎Dearest應該是指&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=81kvJe3Utak&quot;&gt;機動戰艦劇場版ED&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://music.goo.ne.jp/lyric/LYRUTND14287/index.html&quot;&gt;歌詞&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 這次似乎因為最後一頁的小雅而屍橫遍野了......筆者也有被殺到, 第一眼看到的時候就覺得會死很多人了(笑) 不過當時因為心情跟隨著悲哀的心情, 那一頁對於筆者的作用倒是強調小雅的心境多於一切.....嘛, 反正被殺到了的話都是一樣.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;如果說Beautiful World是代表哈雅貼的心情的話, 那麼Dearest就代表小雅的心情了. 當初完全看不通小雅的表情背後在想甚麼, 看著最初的嚴峻眼神真的有點怕她會放甚麼狠話, 聽到她說哈雅貼有闖進別人花園的習慣時真的鬆一口氣. 後來再看的時候才發覺, 她在武裝著自己的表情的同時也有著微妙的表情變化; 最初是嚴峻的眼神, 然後帶一點困惑, 接下來表情再變硬, 眼神透露一點決心才開口說話. 當然也可能是筆者的過份解讀, 但是代入小雅的視點重看的話大概不難得出類似的理解.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 因為有著關乎王玉的爭端, 兩人處於相對的立場. 這次重逢雖然哈雅貼是以自己的身份出現在小雅面前, 但是小雅並沒有忘記自己的立場, 讓哈雅貼儘快離開是她的僅能付出的溫柔. 本應是感動的重逢並沒有為她帶來魔法的時間, 而她也沒有貪圖一時的溫存, 沒有讓哈雅貼去背負她的苦惱. 雖然言語間都透露出她還記得哈雅貼, 只是遲鈍的哈雅貼並沒有發覺, 而兩人都各自把自己的感情埋藏心底.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;  說實在她會這樣決絶是有點意外, 畢竟之前醞釀了這麼久, 本來還期待著在現實問題介入前的魔法時間. 不過以小雅總是獨自背負一切的性格容不下她這樣做, 而她在作品中也處於日常的箱庭之外的位置, 要作出放下立場的行為大概很難. 而現在哈雅貼也打算獨自背負起痛苦的記憶, 這種互相避免給對方增加問題的狀態所造成的隔閡, 才是最大的障礙吧.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 不過相比起一重逢就有魔法的時間, 現在這樣倒是使兩人的關係不會一下子硬直化, 反而留下了可能性.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 為了跟日常接軌, 在這黃金週篇之內應該會對兩人的關係作一個暫時的結論, 不過老實說會怎樣發展真的看不通, 之前佈下太多伏筆, 像是王玉被奪、各人的接吻事情、管家的使命、禁斷的愛、究極的選擇......等等. 會怎樣發展很難說, 不過也許發展的骨幹會有點像228-229話吧.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 要猜的話, 最終掌握關鍵的大概是マリア(瑪利亞)與帶著另一王玉的愛歌...... 
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 <title>這星期左右腦都沒空啦......</title> 
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 <summary type="text/plain">這星期的蔥魔引入了複雜的世界情勢佔了左腦, 然後欠債管家殺傷力好大佔了右腦......嘛, 說實在是筆者被小雅徹底擊沉了, ...</summary> 
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 <name>Alf</name> 
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空想雜記 
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 這星期的蔥魔引入了複雜的世界情勢佔了左腦, 然後欠債管家殺傷力好大佔了右腦......嘛, 說實在是筆者被小雅徹底擊沉了, 所以雖然這回蔥魔真的很精采, 但本週還是欠債管家優先. 說起來, 筆者好像對於這種獨自默默背負一切的女角色沒甚麼抵抗力的樣子......偏偏蔥魔就經常提著不要老是一個人背負(汗) 
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 <title>去買早賣的少年Sunday之前的ハヤテのごとく！(旋風管家)232話筆記</title> 
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 <summary type="text/plain">為了233話的彩頁, 今天會去買新一期Sunday, 順道把上星期的也補回來以及買這星期的少年Magazine. 在迎接這一話, 看著時間再動之前, 有些事情得記下來. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
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漫畫 
ハヤテのごとく！/旋風管家 
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 為了233話的彩頁, 今天會去買新一期Sunday, 順道把上星期的也補回來以及買這星期的少年Magazine. 在迎接這一話, 看著時間再動之前, 有些事情得記下來.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;在第232話最後, 小雅對背向著鏡頭, 她現在對著哈雅貼是甚麼表情很有想像空間.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 在回憶中的小雅, 對著哈雅貼時的表情大多是溫柔的微笑, 那是一種裕餘的表情. 當她沒有裕餘的時候, 最常出現的就是武裝起來的表情. 另外也會有真正高與的笑容, 而這種笑容也正是當時改變哈雅貼的動力, 然而她所給予哈雅貼的力量卻成為了後來悲劇的火種. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 這種力量的授受關係同時也是保護者與被保護者的構圖, 有點像「大人與小孩」的構圖. 作為保護者, 小雅把當時的哈雅貼保護在接觸不到王族庭城的真相的地方. 當時的小雅已經是經常一個人把所有事情背負下來, 她也明白就算有力量也沒有辦法改變的事情. 當時稍為得到了一點力量就企圖改變父母的劣根性在她看來本來大概只是一種孩子氣的願望, 可是當時事情的發展遠遠超過她的預期. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 「有力量的話, 就可以改變事情」這種全能感的幻想與幻滅, 在EVA的時代造成了很大的震憾──想到232話標題為 &amp;quot;Beautiful World&amp;quot; 時就想起這件事. 再加上231話的標題為 &amp;quot;Beyond the Bounds&amp;quot;, 從歌詞內容難免想到這作品受到EVA多大的影響. 不過這又是另一件事情了, 以後再談吧.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 過了這10年, 長大的小雅有限的登場次數當中, 從來都沒有展現過任何笑容, 到現時為止都是帶著掩飾自己的表情. 然而在最近的230和232話出現的她都是看著月亮而不見臉, 可以想像在月色之下她也許會帶著不一樣的表情. 但是小雅長大後似乎總是架著腰, 而這次轉過身來後也仍然是架著腰, 所以表情可能也不會立即變得柔軟. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 因為這次闖入花園的哈雅貼身上還是便服, 並非以管家身份出現, 所以大概不會有敵對的氣氛. 他再次出現在小雅面前的時候, 她也許並非完全沒預料過, 甚至可能知道他已經在雅典, 但是應該也不會想到竟是跟十年前邂逅一樣的方式重逢吧. 既然是單純以自己的身份重逢的話, 也許就像Beautiful World的歌詞一樣, 想說的話到了喉嚨就消失了. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 他們的分離在兩人當中都是深刻的體驗, 但是兩者卻有著明顯的認知落差. 哈雅貼看到了在兩人爭執中阻在彼此之間, 附在小雅身後的靈體, 而小雅則有著在把他趕走之後獨自後悔悲傷的回憶. 而造成這次決裂的原因在兩人當中也有一定落差, 造成不同的自責. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 也許兩人之間還留著各自的依戀, 但是到了明晨, 魔法大概就要消失了.(BGM: Beautiful World)&lt;br /&gt; 
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 <title>好忙、FF7、還有小雅與哈雅貼......</title> 
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 <summary type="text/plain">最近變得比較忙, 上週的魔法老師感想寫到一半又停下來沒精神和時間寫下去了. TtT上週因為工作關係沒有看直播, ...</summary> 
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 <name>Alf</name> 
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<dc:subject>
漫畫 
空想雜記 
ハヤテのごとく！/旋風管家 
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 最近變得比較忙, 上週的魔法老師感想寫到一半又停下來沒精神和時間寫下去了. TtT上週因為工作關係沒有看直播, 今週也因為工作關係開始與最後沒看到. 於是這段時間本來用PS3追著動畫進度的空檔就用在FF7上了......可是這次玩有個問題: 有很多對話選項筆者變得不知該怎麼選擇了. 就是這樣筆者變得更不願去睡而更沒精神, 惡情循環中.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 這兩週的欠債管家的展開也讓筆者的心定不下來──小雅真的要來了. 小雅在角色的格方面有女主角的等級, 但又不是女主角, 而是主角哈雅貼的根幹所在. 這兩個人互為深刻的傷痕所在, 過於密切的關係反而會使他們最終難以走在一起吧. 老實說, 看著這劇情實在很有代入感, 大概是哈雅貼跟其他人之間的情報格差與讀者相同而造成的效果吧......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 今週還看不到小雅的表情, 基本上完全是哈雅貼的獨白. 從黃昏變黑夜、金黃變漆黑的小雅, 以及以便服──即是以非管家身份而以綾崎颯身份出現在小雅面前的哈雅貼, 這兩人停頓了十年的時間, 要等下週才真的再動...... 
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 <title>ハヤテのごとく！(旋風管家) 第230話</title> 
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 <summary type="text/plain">動畫版剛提到ヒナギク(雛菊)與雪路的過去, 漫畫這邊就是雪路的故事, 時間還真是剛好啊......    作者預告這一回是雪路的意大利篇, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
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漫畫 
ハヤテのごとく！/旋風管家 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?blogId=14"> 
 動畫版剛提到ヒナギク(雛菊)與雪路的過去, 漫畫這邊就是雪路的故事, 時間還真是剛好啊......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 作者預告這一回是雪路的意大利篇, 所以玩笑基調是意料之中. 但是最後好沉重, 而且是越重覆看就越覺得沉重......本來也不認為在這種位置的一話完故事不會那麼簡單, 一定會有甚麼機關. 但是萬萬想不到看完的感覺會這麼沉重......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 雖然說最後很沉重, 這一話的玩笑還開得真大, 地點本應該是意大利, 但是背景全部是草津的, 初看的時候實在有滿滿的悲壯感(笑) 後來看&lt;a href=&quot;http://websunday.net/backstage/set_hata.html&quot;&gt;作者提到&lt;/a&gt;(Vol.242)之前就想過這種跟人物背景不配合的表現方式, 再看的時候想像一下畫面情景應該換成意大利的話感覺真的很滑稽, 這實在是太好玩了.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;這話的雪路根本就是放機會等薰老師行動, 而看著薰老師老是在錯失各種機會, 在感覺滑稽的同時, 對於部份成年讀者而言也許會有點刺痛吧. 女人在放機會的時候男人卻不知所措, 心底話說不得, 靠酒卸去責任最終也還是錯失良機. 當場面冷下來的時候, 雪路的一席話意味深長. 的確, 這世界就是不讓你得到最想要的東西, 成為社會人一段時間後大概都會對這句話有所感概......嘛, 想像得到的好事情本身就不可能成為現實啦. 用這一席話套到這一話當中來看就會覺得有點悲哀, 而再套到最後一頁的各人之間的話就更是沉重不已.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 然而這一席話後面「所以會對著星許願啊」的部份, 除了寄與夢想的意味以外, 同時也是為以後的故事設下了機關. 對星許願這件事本身已經在下田篇(單行本第12冊)實現過, 而且套上了紫子作為代表人物, 另外王玉上的符號會否跟星有所關連則有待查證. 而黃金之城不用多說, 就是王族的庭城, 當然還可以另外解釋為理想鄉. 這裏似乎把有機會在王族的庭城達到願望的人以及到達王族庭的人跟定了, 然而要夢想成真, 也許不一定要到不存在於這世上的黃金城, 只要跟星許願就可以了, 蹤然最終得到的可能跟原本所想的不一樣......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 既然在這裏宣佈了, 「得不到最想要的東西」這定律大概會套到所有角色上, 加上作者也宣言下一話開始會是這部漫畫有史以來最大件事情的系列故事, 接下來會出現甚麼破局情況都不奇怪. 然而, 也正如第二季動畫版剛放送的第13話所說, 就算看起來命運坎坷, 但放眼現在所處的位置也許其實並不是那麼差. 
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 <title>雜記2009/6/9(+搬遷預告)</title> 
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 <summary type="text/plain">正在寫這篇的時候, 筆者正值一年一度的台灣之行. 好久沒更新的這個blog來到台灣後才回復更新的氣力, ...</summary> 
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 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
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<dc:subject>
一般 
空想雜記 
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 正在寫這篇的時候, 筆者正值一年一度的台灣之行. 好久沒更新的這個blog來到台灣後才回復更新的氣力, 總覺得有點諷刺的感覺......這次在台中跟朋友們的聚會實在無論是玩樂還是討論方面都相當充實, 可惜筆者一路累積下來的精神欠佳減少了很多相聚的時間. 另外前幾天到了台中才發覺, 離開一下自己的狗窩到別的地方, 反倒是讓自己行動自覺起來而變得有生活感, 不管是旅行還是出差都有不少好處. 只是這段時間看動畫有點麻煩, 回香港慢慢追回來好了.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 在談近況之前, 先報告一下敝blog正計劃搬到別的空間, 可能改用WordPress. 但詳細計劃未定, 晚點再報告一下.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 動畫方面現在正在追看的有Tears to Tiara、Guin Saga、欠債管家二期、戰場的韋基利、以及鋼鍊. K-on本來也有在看, 但因為各種因素沒看幾話之後就沒追下去了. 不過看來以筆者在追看的幾部而言, 跟其他人的評價好像都不太一樣......TtT、欠債管家、鋼鍊的評價大家的評價好像都偏低, Guin Saga好像都偏高, 而戰場韋基利筆者覺得很難評論, 不過還是覺得很快樂就是. 看來筆者的著眼點跟很多人都有點偏差的樣子, 也許應該筆一篇綜合幾部的簡短感想......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 漫畫方面, 自從Ex-am停刊, 新少年有售的地方又越來越少, 筆者看的漫畫也變得更少了, 現時大多是集中追看幾部的日版連載. 分別是Magazine的魔法老師、Jump的バクマン(爆漫)、Sunday的欠債管家、以及高橋留美子在Sunday的新連載境界のRINNE. 說到境界のRINNE, 本來是打算看美國版的公式網上連載, 但是因為公式網頁把別的地方的IP檔下了的樣子, 結果還是只能用舊有方式來看......嘛, 無論如何看日文還是比較有原味就是. 另外聽說Sunday的神のみぞ知るセカイ的構成很完美, 不過因為本來沒在追看, 只有一冊單行本, 追回來要花不少時間, 暫時放棄......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 自從過了Code Geass之後, 筆者對於動畫的感想似乎寫不出甚麼能夠成文的東西, 像以前那樣前段寫不透露劇情的後段才寫內容的就更難了. 同時對於某些連載漫畫的解讀的興趣倒是大了不少, 像是魔法老師及欠債管家的作品架構都在鑽研中, 尤其把這兩部加上School Rumble三部作品架構比較起來的話似乎會相當有趣(其實如果可以的話神のみぞ加進去比較的話也許會更有趣). 可惜筆者看的作品實在不多, 想要引伸到時代性卻沒有這個能耐. 總之以後可能漫畫方面的感想會變得比較多......現在就正手癢想要寫欠債管家的文章了.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 話說經濟不好, 反倒促成了筆者敗下了Dell 2709W屏幕. 筆者本來的計劃是敗一部編集用機同時敗屏幕, 另外跟家人一起敗一部LCD電視用來接PS3. 現在新機大概還有段時間才能架, 於是乾脆只敗一個屏幕放在原來的CRT電視旁, 這樣至少還可以用來享受PS3的Full HD, 又不用跟姪兒爭電視看, 另外也可以接現在的NB變成雙屏狀態. 只是3D遊戲以及動畫剪輯暫時不用想了......&lt;br /&gt; 
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 <id>tag:www.aiplus.idv.tw,2009-04-20:3220</id>
 <title>神曲奏界Polyphonica Crimson S 第三話</title> 
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 <summary type="text/plain"> http://www.polyphonica.tv/     只能說很可惜, 非常可惜......作為TV動畫, 需要在三話內有決定性的吸引力才能留住觀眾, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
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動畫 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?blogId=14"> 
 &lt;a href=&quot;http://www.polyphonica.tv/&quot;&gt;http://www.polyphonica.tv/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 只能說很可惜, 非常可惜......作為TV動畫, 需要在三話內有決定性的吸引力才能留住觀眾, 因為這緣故兩個原作中的重要場面到擠到這一話當中以完成第一章. 這中間刪剪是少不了, 調動情節另行引線加強伏筆是正確的做法, 構成上不錯. 可惜在這節骨眼作畫、演出和分鏡的水準卻掉了下去, 本來期待第一章完結時壓倒性的場面可以讓很多人驚艷, 結果氣勢不足變成普通的高潮, 除了可惜還是可惜.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 話說在ED的工作人員名單上根本找不到演出和分鏡的人員, 這是甚麼回事......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 另外這一話對神曲的描寫有點偏差, 一些用來形容神曲的台詞也被改掉了; 還好這話的著地點還不算差很遠, 不過看來這次改編較偏向愛情喜劇方面了. 雖然說老是跟原作比較也不太恰當, 但是如果不好好描寫神曲的話, 到底還是會變成一般的愛情喜劇而難以突出啊, 希望關於神曲方面之後能夠再描寫得好一點.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;還有特別想提一下的是, プリネシカ(Prinesca)發怒時的表現如果能夠能夠貼近原著的話會更萌啊～～ 雖然可以理解維持著羞怯的形像會較容易接受......嘛, 這已經是個人趣味的問題了.&lt;br /&gt; 
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 <id>tag:www.aiplus.idv.tw,2009-04-14:3207</id>
 <title>神曲奏界Polyphonica Crimson S 第二話</title> 
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 <issued>2009-04-14T23:30:15+0900</issued> 
 <created>2009-04-14T23:30:15+0900</created> 
 <summary type="text/plain"> http://www.polyphonica.tv/      祝! 黑歷史抹消成功!(笑)     雖然說還是第二話, 而人物的起角狀況仍然有點微妙, 但是無論如何作畫還算穩定, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
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動畫 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?blogId=14"> 
 &lt;a href=&quot;http://www.polyphonica.tv/&quot;&gt;http://www.polyphonica.tv/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;祝! 黑歷史抹消成功!(笑)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 雖然說還是第二話, 而人物的起角狀況仍然有點微妙, 但是無論如何作畫還算穩定, 故事節奏也流暢得多, 而且編排與演出相當不錯. 音樂方面仍然維持水準, 而OP和ED跟上一期比起來更合乎筆者的口味. 加上在音樂使用上適合得多, 所以音樂總括來說比上一期可說是加分了. 所以就算最終上不了名作等級, 至少可以確定能夠洗脫黑歷史的污名了.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 原作的電子小說還沒有跑第3-4話, 預定在短期內完成. 但是這次動畫化的設定和故事路線似乎跟原作有點不同, 比較像是跟隨早前出版的Crimson S小說版......畢竟是特地在動畫播放前推出的, 也應該這樣沒錯吧.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 不過也不是完全跟隨的樣子(筆者還沒看這部, 只是寫文時翻了一下). 像是フォロン(Folon)與コーティカルテ(Corticarte)之間細心加插的一些對話以加強描寫, 以及插入另一方面帶有陰影的發展, 都為這一話添上不錯的味道. 個人而言相當期待這種異於原作及小說的編排. 世界觀方面因為說明台詞加入得相當自然, 交待得也頗為清楚, 即使是不知道原作相信問題也不大. 加上對作為主題的「神曲」也掌握也不錯的樣子, 描寫手法也細緻, 人物也描寫得不錯, 女孩子都描寫得很可愛(尤其Corticarte的表情很好, 不過那個場面應該算神曲奏界中有數的名場面吧), 看來接下來的表現相當值得期待. 
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 <id>tag:www.aiplus.idv.tw,2009-04-09:3191</id>
 <title>Tears to Tiara 第一話</title> 
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 <summary type="text/plain"> http://tearstotiara.jp/     Animax中譯「 花冠之淚 」, 是第一部亞洲地區跟日本同步首播的動畫, 時間是星期日晚12時半. 因為有重播的關係, ...</summary> 
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 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
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動畫 
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 &lt;a href=&quot;http://tearstotiara.jp/&quot;&gt;http://tearstotiara.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Animax中譯「&lt;a href=&quot;http://www.animax-hk.com/shows/%3F%3F%3F%3F&quot;&gt;花冠之淚&lt;/a&gt;」, 是第一部亞洲地區跟日本同步首播的動畫, 時間是星期日晚12時半. 因為有重播的關係, &lt;a href=&quot;http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=3184&amp;amp;blogId=14&quot;&gt;首播時不能滿足看完&lt;/a&gt;的筆者到了星期一總算能好好看一次. 本來讓人火大的廣東話字幕被換掉, 看到白話文字幕了. 翻譯質素不錯, 雖然跟滿分還有距離但意思沒有大走樣. 名字方面就魔王アロウン(亞羅溫)比較難聽......嘛, 翻這個是有點難度啦, 這就不要太挑了.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 本篇方面, 第一話的構成上似乎有點趕, 但又把不少時間花在說明及描寫的樣子......這樣說也許有點不妥當, 看樣子應該是一些重要場面作了不小的調動, 跟原作開始時的編排似乎有不少出入. 因此亞羅溫出場時更有作為魔王的說服力了, 但是一些原作設定似乎也因此被改寫了, 而且儀式與亞羅溫復活之間失去了落差感也有點可惜.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 基本上表現偏沉穩一方, 稍欠了一點高潮, 似乎有一部份是BGM方面的不足. 畢竟原作光靠音樂就已經足夠帶著整個氣氛起落, 沒有了原作BGM那種感染力自是打了點折扣, 但在動作上的演出補回了不少分數, 水準相當高, 尤其是アルサル(亞薩爾)一路殺過去的場面讓人印象深刻.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 然後, 亞薩爾的妹控本色在這一話已經有所表現了, 期待下一話他的表現 XD&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;他在帶領族人決起的場面還是不忘叫「我妹妹」リアンノン(莉安儂), 這裏在看第二次時有點笑了出來. 不過在原作中, 這段其實場面慫動得多, 但是這裏似乎是把對誓約的描寫編排到下一話的關係, 連同這代表性的場面也編到後面去了.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 至於復活儀式, 個人覺得其實不應該做得這麼誇張, 而且從亞羅溫復活時魔法陣生出的光的樣子看來, 他沉眠時的狀態似乎也跟原作有所出入的樣子......嘛, 這個過多一陣子再說好了. 因為這改變的關係, 關於大陸現狀的說明也押後到下一話, 兩名角色的正式登時間也押後了, 就篇幅而言是使以後有點吃緊, 不過也使第一話焦點集中在三名主角身上. 只是現時還是第一話, 這樣的篇排調動好不好還是言之尚早. 
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 <title>now TV的Animax節目時間表去死, 廣東話字幕去死......然後這樣開罵好虛</title> 
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 <modified>2009-04-06T03:04:32+0900</modified> 
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 <summary type="text/plain">很久沒寫文第一句話來這個有點失禮, 不過實在是有點火......    首先剛才筆者在等Tears to Tiara的Animax放送時一直等到12時半都還在播歌, 於是去看看now ...</summary> 
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 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
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空想雜記 
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 很久沒寫文第一句話來這個有點失禮, 不過實在是有點火......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 首先剛才筆者在等Tears to Tiara的Animax放送時一直等到12時半都還在播歌, 於是去看看now TV的時間表居然寫著1:00, 想著是突然延後了. 因為筆者對於那些歌實在沒甚麼興趣, 於是調好鬧鐘後轉到新聞台......閉目養神同時聽了15分鐘新聞後, 一時心血來潮轉回去看看, 居然已經在播了 orz 這麼說, 如果筆者真的笨笨的等到1:00的話不就完全撲個空了嗎?&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 然後是字幕......一開始因為本身能夠聽得懂的關係沒怎麼留意, 但是後來就發覺怎麼這麼多問號??? 留意一下發覺原來是廣東就字幕 orz 這裏有兩個問題: 一) 問號是香港字形開題吧? 根本不能正常放字幕嘛; 二) 為甚麼用廣東話不用白話文? 用白話文一來可以避免字形問題, 二來香港的電視一向都已經是以白話文字幕為主, 文字閱讀上也普遍用白話文; 用廣東話字幕反而要把文字轉換成聲音才能理解, 為觀眾徒添負擔. 而且不是常說有中文程度低下的問題嗎? 說孩子不肯閱讀的話, 電視的字幕至少也該補救一下吧? 教育要從生活著手啊, 不是在學校教就行的. 打壓廣東話? 那是被害妄想, 我就沒聽過有人說台灣打壓台語.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 最後, 回到電腦前面時, 正映著Animax的TtT時間表......原來每話會分別播放六次之多, 明天看的話還可以不用等這麼晚......筆者在屏幕前不知該好氣還是好笑, 感覺好虛, 不過能播放這麼多次也該給個GJ了...... 
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 <title>雜記2009/2/17</title> 
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 <modified>2009-02-17T23:21:59+0800</modified> 
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 <summary type="text/plain">蔥魔25卷限定版連同OAD第三話入手了, 晚點再看......     今天留意的文章     今天看的都是日經BS Online的文章, ...</summary> 
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 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
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一般 
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 蔥魔25卷限定版連同OAD第三話入手了, 晚點再看......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 今天留意的文章&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 今天看的都是日經BS Online的文章, 之前因為看過谷口監督的訪談而開始看起來. 註冊戶口不用錢, 懂日文的話是相當值得看的網上雜誌.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20090216/186249/&quot;&gt;オバマ「グリーン政策」は「IT革命」を超えるか？　常識の源流対論・寺島実郎　その1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 這是談奧巴馬的綠色政策是否能超越IT革命的文章, 這篇是第一回. 這一回的切入點是當年IT革命的背境, 並且以之跟綠色政策比較. 中間提到當年推動&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Information_superhighway&quot;&gt;Information Superhighway&lt;/a&gt;的政策背境當中, 有著從冷戰時期&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%A4%E5%B7%B4%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E5%8D%B1%E6%9C%BA&quot;&gt;古巴導彈危機&lt;/a&gt;後開始的分散式網絡研究, 到後來的&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/ARPANET&quot;&gt;ARPANET&lt;/a&gt;的技術在80年代末期開始民用化為基礎(題外話: 說到這裏就想起MGS系列).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 當時美國正在走下岥, 日本當時還積極收購美國資產. 但在IT產業興起的價值轉移之後, 大家都在這大洪流當中跟著美國跑, 而美國也因此得以復蘇(這裏應該隱藏著日本卻反而泡沫爆破的意思). 依文章所說, 這次的綠色政策其實也是想做到同一件事.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 但實際上日本與德國在能源技術上還比較優勝, 加上代用能源多種而佔有率少, 所以這綠色政策其實有著小型分散的側面. 美國很拿手藉著政權的轉移製造這種價值轉移的潮流, 而實際上小型分散的生活已經在民間植根了, 卻缺乏基建支持. 而(美國)政府方面的討論上在最近也開始轉到這種思維, 技術上的價值轉移正是在這種情況下發生這樣.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 筆者特別留意到的除了跟MGS系列的關連性以外(笑), 最重要的就是這分散小型化的思維問題. 最近在各方面似乎都是向著這種方向發展, 所以這篇對大潮流的解讀應該值得留意. 期待下一回.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20081219/180838/&quot;&gt;「正義」への欲望が「匿名の正論」を暴走させる&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20081224/181287/&quot;&gt;「すべてが他人事」の環境が、欲望のスタイルを変えた&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20090121/183385/&quot;&gt;ショートカット志向にどう立ち向かう？&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20090127/184058/&quot;&gt;人を育てない組織は必ず復讐される&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20090204/184979/&quot;&gt;スタンガンを見せ合いながら話はできない&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 跟之前的谷口監督訪談一樣, 是&lt;a href=&quot;http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20080811/167691/&quot;&gt;アニメから見る時代の欲望&lt;/a&gt;系列. 這次是Gundam00的水島監督, 看來談到幾個筆者十分留意的問題. 看來也該看看Gundam00, 文章慢慢再讀......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;最喜歡獨木舟的Google maps&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 聽說google maps搞出了從日本橫渡太平洋的路線:&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://fsokuvip.blog101.fc2.com/blog-entry-1119.html&quot;&gt;Googleマップ無茶すぎワロタｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 路線是從東京到華盛頓.....的&lt;strong&gt;行車&lt;/strong&gt;路線. 不過由於全都是日文, 不懂日文的讀者大概難以體會(這裏有不懂日文的讀者嗎?), 所以筆者用香港及美國版的google maps抓了路線. 而且為免被google消滅証據, 特地抓了圖片下來.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://maps.google.com.hk/maps?f=d&amp;amp;source=s_d&amp;amp;saddr=Tokyo&amp;amp;daddr=Washington&amp;amp;hl=zh-TW&amp;amp;geocode=&amp;amp;mra=ls&amp;amp;date=09%2F02%2F16&amp;amp;time=15:22&amp;amp;ttype=dep&amp;amp;noexp=0&amp;amp;noal=0&amp;amp;sort=time&amp;amp;tline=&amp;amp;sll=35.614972,139.378169&amp;amp;sspn=119.393897,243.984375&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;ll=52.696361,-151.523437&amp;amp;spn=103.902047,243.984375&amp;amp;t=h&amp;amp;z=2&quot;&gt;從東京到華盛頓&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.moemirror.net/images/Tokyo2Washington%28090217%29.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Tokyo2Washington%28090217%29Resize.JPG&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;371&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; 可以清楚看到, 「搭乘獨木舟橫渡太平洋」......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://maps.google.com/maps?f=d&amp;amp;source=s_d&amp;amp;saddr=Tokyo,+Japan&amp;amp;daddr=%E5%9B%BD%E9%81%93125%E5%8F%B7%E7%B7%9A+to:Washington&amp;amp;hl=en&amp;amp;geocode=%3BFVpkJgIdGEhbCA%3B&amp;amp;mra=ls&amp;amp;via=1&amp;amp;dirflg=d&amp;amp;sll=36.082402,140.218506&amp;amp;sspn=0.539388,0.953064&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;ll=36.055761,140.446472&amp;amp;spn=1.079136,1.906128&amp;amp;t=h&amp;amp;z=9&quot;&gt;從東京出發&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.moemirror.net/images/Tokyo2Washington%28090217%29Tokyo.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Tokyo2Washington%28090217%29TokyoResize.JPG&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;317&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; 不是從海岸出發而是特地從內陸湖經河道出海......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://maps.google.com/maps?f=d&amp;amp;source=s_d&amp;amp;saddr=Tokyo,+Japan&amp;amp;daddr=%E5%9B%BD%E9%81%93125%E5%8F%B7%E7%B7%9A+to:Washington&amp;amp;hl=en&amp;amp;geocode=%3BFVpkJgIdGEhbCA%3B&amp;amp;mra=ls&amp;amp;via=1&amp;amp;dirflg=d&amp;amp;sll=36.082402,140.218506&amp;amp;sspn=0.539388,0.953064&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;ll=28.256006,-177.171021&amp;amp;spn=2.351445,3.812256&amp;amp;t=h&amp;amp;z=8&quot;&gt;路過中途島&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.moemirror.net/images/Tokyo2Washington%28090217%29Midway.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Tokyo2Washington%28090217%29MidwayResize.JPG&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;303&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; ......但是居然沒有上岸, 不用休息嗎? 嘛, 能做出這種神業的大概也不用吧......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://maps.google.com/maps?f=d&amp;amp;source=s_d&amp;amp;saddr=Tokyo,+Japan&amp;amp;daddr=Washington&amp;amp;hl=en&amp;amp;geocode=&amp;amp;mra=ls&amp;amp;sll=37.0625,-95.677068&amp;amp;sspn=33.847644,60.996094&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;ll=21.47224,-157.957306&amp;amp;spn=0.621095,0.953064&amp;amp;t=h&amp;amp;z=10&quot;&gt;途經夏威夷&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.moemirror.net/images/Tokyo2Washington%28090217%29Hawaii.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Tokyo2Washington%28090217%29HawaiiResize.JPG&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;302&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; 這次有上岸, 不過只是從Honolulu的南岸轉到北岸而已.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://maps.google.com/maps?f=d&amp;amp;source=s_d&amp;amp;saddr=Tokyo,+Japan&amp;amp;daddr=%E5%9B%BD%E9%81%93125%E5%8F%B7%E7%B7%9A+to:Washington&amp;amp;hl=en&amp;amp;geocode=%3BFVpkJgIdGEhbCA%3B&amp;amp;mra=ls&amp;amp;via=1&amp;amp;dirflg=d&amp;amp;sll=36.082402,140.218506&amp;amp;sspn=0.539388,0.953064&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;ll=28.256006,-177.171021&amp;amp;spn=2.351445,3.812256&amp;amp;t=h&amp;amp;z=8&quot;&gt;從西雅圖上岸&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.moemirror.net/images/Tokyo2Washington%28090217%29Canada.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Tokyo2Washington%28090217%29CanadaResize.JPG&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;331&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; 可以留意到 &amp;quot;Kayak across &lt;strong&gt;the Pacific Ocean&lt;/strong&gt; Entering Washington 4,436 km&amp;quot; ......不過這種路線看起來就像從加拿大邊境偷渡的樣子 _A_ &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 話說這比&lt;a href=&quot;http://www.gearthblog.com/blog/archives/2007/03/directions_from_goog.html&quot;&gt;游水過大西洋&lt;/a&gt;要好了 XD&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 這獨木舟過太平洋的玩意還有像&lt;a href=&quot;http://googlemapsmania.blogspot.com/2008/05/google-maps-kayaking-directions.html&quot;&gt;這裏&lt;/a&gt;所說的從日本四国到澳洲這路線. 另外本來還有一條&lt;a href=&quot;http://www.doobybrain.com/2008/07/30/google-tells-me-to-kayak-from-my-house-to-melbourne/&quot;&gt;從美國直接到澳洲&lt;/a&gt;的路線, 不過現像好像取消了這航班......有個說法指這是google開的一個玩笑, 不知是不是真的, 但一定是有人故意設定這些奇怪的航線就是. 
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 <id>tag:www.aiplus.idv.tw,2009-02-13:3089</id>
 <title>今週ネギま二三事</title> 
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 <modified>2009-02-13T22:27:34+0800</modified> 
 <issued>2009-02-13T22:27:34+0800</issued> 
 <created>2009-02-13T22:27:34+0800</created> 
 <summary type="text/plain">首先是續篇消息, 來自2月11日的OAD白き翼完結試寫會.(主要來 自楊さん的報告 )    OAD續篇確定, 共4話, 內容是魔法世界篇. 班底一樣是Shaft, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
 <url>http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?blogId=14</url> 
 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
</author> 
<dc:subject>
漫畫 
動畫 
空想雜記 
ネギま/魔法老師 
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 首先是續篇消息, 來自2月11日的OAD白き翼完結試寫會.(主要來&lt;a href=&quot;http://yannegi.blog42.fc2.com/blog-entry-2252.html&quot;&gt;自楊さん的報告&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; OAD續篇確定, 共4話, 內容是魔法世界篇. 班底一樣是Shaft, 預定從夏季開始. 如果賣得好的話還有機會出劇場版. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 話說這OAD三部共賣了約24萬2千部, 對於經營危機中的講談社幫助很大. 不過OAD能繼續老實說是預料之內的事, 跟赤松之前提到的「業界騷然」消息有點距離. 依&lt;a href=&quot;http://justice1982.blog15.fc2.com/blog-entry-1562.html&quot;&gt;じゃすてぃすのハピ☆マテだいあり～ 指出&lt;/a&gt;, 赤松曾在日記中(2月6日)提過當日能夠發表的情報很有限, 所以除了OAD以外應該還有其他展開. 對於各方面的影響似乎太大的關係不能走漏風聲的樣子.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;＞あと、「日記でもあまり先んじて言ってくれるな」と念を押されています。&lt;br /&gt; 多方面に影響が大きいそうなので・・・。(^^;)&lt;br /&gt; それはまあそうですが、それなら公式サイトや本誌の情報の機動性をもっと&lt;br /&gt; 上げてもらわないと。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 不過這樣的話公式網頁以及少年Magazine本身情報的機動性需要提升? 這裏說的機動性是指甚麼不太清楚, 不過估計是靈活性的意思. 需要高度的情報靈活性的企劃的話, 也就是跟讀者的反應有相當大關係吧. 雖然只是憶測, 以後得小心注意公式網頁及本誌了.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 另外, 也許因為赤松當日剛剛徹夜作業的關係, 這次給漫畫後面的發展洩漏了一點情報. 像是裕奈也許快要成為從者後宮的一員了, 至於完結方面, 依楊さん對赤松回答的感覺似乎還沒有完結的打算.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ------&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 然後要談一下今週的連載......&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;蔥頭的寶具竟然是使他可以用從者寶具的卡片簿, 這好大的&lt;strike&gt;金閃閃&lt;/strike&gt;金手指......こりゃ「王の財宝」ならぬ「王の後宮（ハーレム）」だなwww 嘛, 也可以說這才是跟蔥頭相應的寶具吧, 而且還可以正式推出為精品之一用來收集所有卡片, 真是一流的吸金寶具(笑)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 雖然之前說過這只是大會期間限定, 不過只要決賽因為任何原因中斷的話, 就可以維持至魔法世界篇完結了. 而實際上中斷的可能性很大, 這次ラカン(拉坎)的個人技形成偽襲擊的狀況, 但通常在漫畫中的偽襲擊都是真襲擊的先兆.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Negima241_10.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;拉坎的個人技造成的襲擊疑雲&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;276&quot; /&gt;&lt;br /&gt; 看到這場景筆者就覺得, 如果フェイト一行要襲擊或是進行需要掩人耳目的事情的話, 現在大概是最佳時機.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;而且「王のハーレム」(&amp;larr;已經固定下來了w)發動後第一個使用的寶具是明日菜的破魔劍, 背後特地畫出明日菜的影子帶起觀眾的期待感, 而湼吉召喚出破魔劍的真品, 同時也讓人聯想到在那邊的偽物如何處置. 那麼看來明日菜再登場應該是不遠的事情, 畢竟這次決勝於特訓已寫了好幾話, 差不多是時候換場景了. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 最後再來一個憶測: 這場決勝本身, 其實也是拉坎為了使敵人乘機採取行動的一著......&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.moemirror.net/images/Negima240_11.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;「不來的話....會很困擾的」&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;269&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 
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 <title>雜記2009/2/5</title> 
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 <modified>2009-02-05T22:02:22+0800</modified> 
 <issued>2009-02-05T22:02:22+0800</issued> 
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 <author> 
  
 <name>Alf</name> 
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 <email>mxyuen@yahoo.com</email> 
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漫畫 
空想雜記 
ネギま/魔法老師 
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 很久很久沒有更新了......&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    昨晚總算把MGS3吃完......算起來, 從鬥神都市3入手以來就連續攻了不少遊戲: 鬥神1-3、ランス1-3, 還有MGS2-3......總共8個遊戲在不足3個月內完成, 很明顯筆者是出了禁斷症狀了. 不過隨著MGS3完成, 大概暫時會告一段落......嘛, 要玩的話還有ランス4和MGS4可以玩就是.&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    ------&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    這戲告一段落, 今天再回去nico看看新的Vocaloid成員巡音ルカ的表現. 暫時的感想是: 預設聲線跟之前的Vocaloid比起來較缺乏特徵, 同時聲線也不夠開, 其實真正能好好利用的人暫時還很少. 也有能夠調到接近人聲的作品, 以一開始來說可以說是相當驚艷:&lt;br /&gt;    &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;176&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm5992615&quot; style=&quot;border: 1px solid #cccccc&quot; width=&quot;312&quot;&gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;【ニコニコ動画】RIP=RELEASE【巡音ルカオリジナル】&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt; 不過另一方面卻反而突顯出缺乏感情的問題......曲風和調教風格也有關係就是, 以後還可以改進. 另一個用得不錯的例子:&lt;br /&gt;   &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;176&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb/nm5991698&quot; style=&quot;border: 1px solid #cccccc&quot; width=&quot;312&quot;&gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;【ニコニコ動画】【巡音ルカ】 transient future 【オリジナル】&amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;    這部的調教比較有感情, 而曲本身也彌補了感情不足的問題. 不過值得注意的其實是字與字之間連接得很圓滑, 所以作為Vocaloid的完成度可以說是相當高.&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    而乘著新推出的勢, 今週Vocaloid排名就有20部作品是ルカ相關的. 看來以後ルカ的表現相當值得期待. 而ネタ方面似乎是たこルカ跑出的機會最大:&lt;br /&gt;     				&lt;a href=&quot;http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=3064&amp;amp;blogId=2&quot;&gt;たこるか急上升 &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    然後昨天這部動畫似乎成為最大的炸彈.&lt;br /&gt;  &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;176&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6040129&quot; style=&quot;border: 1px solid #cccccc&quot; width=&quot;312&quot;&gt;&amp;amp;amp;amp;amp;lt;a&amp;amp;amp;amp;amp;gt;【ニコニコ動画】たこルカぽっぴっぽー&amp;amp;amp;amp;amp;lt; /a&amp;amp;amp;amp;amp;gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;    好...好可愛......&lt;br /&gt;    Eji曰乎: 戦争が終わった（持ち物の意味で）&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    ------&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    最近家中的動畫收集用電腦容量差不多了, 儲存用硬碟卻在這個時候出問題, 真是頭痛, 不過現在暫時還沒有要緊追著的作品就是.&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    漫畫方面最近只有在追NGM和バクマン(港譯「爆漫」)......蔥頭變強後再變強這點很讓人擔心, 赤松是打算在這魔法世界編之後不久就把作品結局了吧. 嘛, 闇魔法會不會在回舊世界後被EVA禁住也是個可以彈性處理的地方就是.&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    至於バクマン, 真的很有趣, 但也很有避重就輕之嫌. 這Death Note拍檔不擅長處理男女關係所以用設定迴避了, 然後對於不熟悉的聲優及動畫界也是輕輕帶過迴避了. 不過既然作品中的目標是動畫化, 到時候的處理很讓人感興趣. 另外, 這部作品其實還算是作中的「金與知惠」同類作品, 但同時又用上了王道的展開, 那麼バクマン本身是否兩人經過這麼多經驗後的結論也很值得期待.&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    ------&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    今年最希望可以在很多問題的樽頸上打通思路, 在人生的十字路口原地踏步的感覺真的不好受...... 
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