他人依存之空想具現


以下話題是最近玩完METAL GEAR 2後大腦又隨意的開始把裡面
的東西跟月姬融合.由於所占部份很小.沒玩過MGS2的人應該是
問題不大

首先是MGS2相關的.玩到後頭雷電會得知給他指令的大佐與補助
的蘿絲全都是GW系統依照雷電腦內對這兩人的認知所作出來的
對雷電來說一切本來都是無法破解的假象.但在GW系統被下病毒後
大佐開始發狗瘋跟你說昨天他看到外星人等等...etc
由此才開始知道這個大佐是電腦作出來的

在這裡再度感覺到科學力量的危險.將來科技要是發展到人與人
的腦之間可以相互連線.(想像不來的參考士郎正宗的作品)
那我們"腦中"所看到的東西有多少是真的?有多少只是0與1組合
出來的產物?
當參考資料是直接從你腦中抽出時
所形成的要算是本物?還是偽物?

「空想具現」.用另外四個字來形容就是"心想事成"
心中所想的事情只要是自然的延長物就可以無中生有
雖我本人是覺得這跟持術者本人的認知有關
不過基本上想像成是有限度的心想事成應該是沒問題
愛爾奎特本身是持有這能力的一位

「他人依存之空想具現」.重點就是依賴別人的思念來而非自己的
來生成東西.WALACHIA之夜就是一個例子.借由他人的恐懼思念
生成怪物或是殺人鬼.他所生成的人.事.物要算是真還是假?

在我的觀點裡.藉由這種方式生出來的產物絕非完全虛假
但是個"不完全的真實"或是"部份的真實"
由於是人印象中的物件.很容易讓人省略了確認這個程序
無機物的話大概是很難分辨出來.因為無機物沒有回饋的能力
有機物像是人的話應該是還在可以分辨出差別的程度
因為參考資料的不完整
講到這要說說人有幾個自己.這裡不是談說人格分裂.而是

自己心中的我
自己表現在外的我
他人心中的我
他人對自己表現在外的我所反映出的我


這些只是部份例子.交由心理學家來扯的話可以有更多
重點是.所謂的「我」並不單單只是一個.而是整合了自己認知
範圍內的「我」後所做出的一個適合體
「我」彼此之間會互相影響與做出調整.若是「我」彼此之間
沒有連繫.那這個人問題蠻大的

今天GW系統或是WALACHIA之夜作出來的東西只有參照了對象物
在他人心中的樣子.是謂"不完全的真實"
雷電身為密秘部隊的人員對任務是以執行為優先
所以到很後頭才開始懷疑
相對的.WALACHIA之夜本身作出來的雖基於廣大的情報量與質
但自己著重於展現對象物殺戮的一面
碰上跟對象物有深度接觸的志貴.差異性可以感覺得出來
由其當對方無法反映出自己表現在外的我時
對象物是自己心中的他人.缺乏與其它的「我」作出協調
反映出來的東西有失真之慮

對我而言科技的恐懼仍未解除.畢竟我們每天接觸的
生人與熟人比例上前者要遠多於後者
而我們要在短時間內作出決斷的常常是生人的一句話
在缺乏「我」來作確認的情況之下.有多少東西是真的?
有多少是0與1?




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